22 de agosto de 2007

Sony presenta Go!Explore

Siguiendo con su línea de productos "Go!", Sony ha presentado hoy Go!Explore en la Games Convention de Leipzig. Go!Explore es el GPS para PSP, que existe desde hace tiempo en Japón, para Europa. Saldrá en 2008, aun no se sabe la fecha concreta, vendrá en un pack que constará del GPS y de un UMD con el software para hacerlo funcionar. Incluirá mapas de 7 zonas geográficas que son: Reino Unido y Irlanda; Iberia(España y Portugal); Francia; Alemania, Austria y Suiza; Benelux; Escandinavia.

La características principales del GPS son:

- Audio en 11 idiomas (Inglés, alemán, francés, holandés, español, portugués, italiano, danés, sueco, noruego, finlandés).
- Sencillo "Encontrar e Ir" y teclado elegante.
- Explorar el mapa y explorar tu propia búsqueda en el mapa.
- 100 categorías de POI(Puntos de Interés), y miles de puntos incluidos con la posibilidad de actualizar la base de datos a través de Playstation Network.
- Mis favoritos, Mi Hogar y Mi Historial.
- Configurar la ruta como la mas rápida o la mas corta, modo de día y de noche
- Mapas de ciudades y monumentos en gráficos 3D.
- Posibilidad de configurar la ruta, así como los elementos visuales.
- Modo itinerario Paso-por-paso con descripción.
- Mapas incluidos de 7 zonas geográficas.

El software ha sido desarrollado en colaboración con TeleAtlas y NavNGo, lideres en la industria de software de navegación GPS (según Sony).
Sin duda el pack ya tiene una compra asegurada por parte mía, es el accesorio de PSP al que mas utilidad le veo. Y veo venir que se venderá bastante, porque el precio, aunque no se ha confirmado todavía, no creo que supere los 60€, bastante distante de lo que vale un GPS convencional.
Fuente: SCE Europe

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17 de junio de 2007

Trailer de Ace Combat 6: Fires of Liberation para Xbox 360

Ha visto la luz un trailer de Ace Combat 6 que saldrá a la venta este año en exclusiva para Xbox 360 (Aun por confirmar si saldra en PS3). Por lo que parece, esta entrega del clásico de combates aéreos goza de unos gráficos realmente impresionantes, a la altura de la Xbox 360, como no. Por lo demás, destacar que el juego contara con un modo multijugador en Xbox LIVE con 16 jugadores simultáneos en todos los estilos de juego. El trailer corresponde a la versión que se podrá ver este año en nuestras Xbox 360, ahí va:



Fuente: VidaExtra

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26 de abril de 2007

Presentada la cámara para PS3

Sony ha presentado hoy la cámara Playstation Eye para PS3, la sucesora de la Eye Toy de Playstation 2, que llegará a Europa este verano. Bien, pues las características de cámara son las siguientes:

- Incorpora un sofisticado micrófono que puede eliminar el ruido de fondo para así prestar mas atención a la voz hablada (entrada de 4 canales a 16 bits, 48kHz, SNR 90db).
- Tiene un Frame Rate más rápido para ganar así mas suavidad de movimientos (120 frames por segundo a una resolución de 320×240 y 60 frames por segundo a 640×480).
- Conexión USB.
- Esta pensada para ofrecer buena calidad de imagen aunque haya poca luz.
- Permite capturar fotos, vídeos y clips de audio y guardarlos directamente en el disco duro de la PS3.
- Ofrece varios modos de captura, como el modo a cámara lenta o el “Time-Lapse”.
- Tiene dos niveles de zoom para los primeros planos y planos generales (las lentes ofrecen un campo de visión de entre 56º y 75º)
- En el pack viene el software de edición EyeCreate™ que permite editar y guardar fotos, videos y clips de audio.

Pues eso es todo, aun no se ha publicado el precio, así que habrá que esperar.

Fuente: VidaExtra

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25 de abril de 2007

Tendremos FFXIII para 10 años

Al menos eso es lo que afirma Shinji Hashimoto (Productor de Square Enix) que dice que estaremos sumergidos en el mundo de Final Fantasy XIII durante una década, eso quiere decir que de ser cierto, no veríamos Final Fantasy XIV hasta el 2017. Hashimoto ha sido entrevistado por la revista japonesa Nintendo Dream y entre otras cosas ha dicho "Sera diferente a lo ocurrido con Final Fantasy VII, el cual hemos expandido más tarde, con el proyecto Fabula Nova Crystallis FFXIII pensamos en un mundo a expandir desde el principio", también ha dicho "Con la idea de que todo el mundo este sumergido en este mundo durante 10 años, estamos preparando un numero de categorías".
Esperamos que la historia sea interesante y enganche desde el principio, porque de no ser así lo tenemos claro durante 10 años.

Fuente: EuroGamer

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Trailer de God of War Chains of Olympus para PSP

Ha sido publicado un trailer de God of War Chains of Olympus, juego que esta siendo desarrollado por Ready at Dawn (Creadores de Daxter), que sera una adaptación de la saga para la portátil, y afirman que la historia esta bastante relacionada con la de sus hermanos mayores en PS2. También, parece ser que en la web oficial del juego regalan una demo en UMD, pero solo esta disponible para USA y Canadá. Bueno, pues mientras desvelan mas detalles de este gran juego podemos ir viendo el trailer:


Fuente: PSPupdates

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Desvelados nuevos detalles y nuevas screens de PGR4

Parece ser que en una revista polaca han sido publicados nuevos detalles del esperadisimo Project Gotham Racing 4 para XBOX 360. Bien, ahí van los nuevos detalles que sabemos:

- El modo carrera principal tendrá un formato tipo "árbol" similar al de Ridge Racer 6.
- Habrá mas de 200 circuitos disponibles.
- Los coches tendrán entre 70.000 y 100.000 polígonos, parece ser que los conductores también tendrán mas polígonos, aunque aun no se sabe porque.
- Soportara 720p a 30 FPS, con texturas mas definidas y luz dinámica.
- Habrá mas espectadores en las ciudades y estarán mas "vivos", tendrán nuevas animaciones mas realistas.
- Habrá impresionantes nuevos efectos meteorológicos (como lluvia o nieve), veremos como la lluvia salpica en el cristal. Además el clima sera dinámico, podremos empezar con un día soleado y acabar lloviendo.
- La cámara del interior del vehículo ha sido mejorada, también los movimientos de los conductores, veremos al conductor hacer algún movimiento brusco o veremos como se desenfoca la cámara un instante cuando chocamos.
- La IA de los demás conductores ha sido mejorada, cada conductor conducirá de una forma distinta, tendrán personalidad propia, algunos te podrán atacar o otros pasaran de ti.
- Además de las ciudades de PGR 3 estará Shangai y dos nuevas ciudades que aun no se conocen.
- Se podrán crear copas Online propias.
- El control del coche sera el mismo, aunque ser mas fácil hacer los derrapes.
- Sera mas difícil entorpecer a los jugadores chocando por detrás.
- La IA del juego tendrá personaje propio, podrás conocer a los jugadores virtuales y cada uno tendrá su propio estilo.
- Parece ser que habrá mayor variedad de coches (igual que en PGR y PGR2), es decir, habrá coches antiguos, MINIs, deportivos, etc (no solo supercoches como en PGR3).
- Sistema de daños mejorado, la pintura se quedara en los muros.

Estos son los detalles que se saben hasta el momento, parece ser que el juego es mucho mucho mejor de lo que nos esperábamos, PGR4 es mas que una prometedora secuela de uno de juegos mas impresionantes graficamente para XBOX 360, compitiendo, claro esta, con Forza Motorsport 2 que también es un titulo a la altura de PGR4. Habrá que esperar a que se anuncie algo de forma oficial, o que se publique algún vídeo in-game.

Además, en la revista han publicado imágenes que parece ser que son imágenes in-game, aun no se ha confirmado. Ahí van:






Fuente: VidaExtra y Xboxic

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Video de la beta de Halo 3

La tercera entrega de la saga de Halo es sin duda uno de los títulos mas esperados para XBOX 360, saga que ya fue todo un referente en la pasada XBOX, por el exito y el numero de seguidores que obtuvo. Pues bien, entre el 16 de Mayo y el 6 de junio será la primera oportunidad para que aquellos fans de la saga que posean una invitación (que viene con el juego Crackdown) puedan disfrutar de una Beta Multijugador exclusiva de Halo 3 que estará disponible en Xbox LIVE. La Beta contara con 3 mapas (Valhala, High Ground y Snowbound) y se mostraran nuevas armas (el Spiker y la Brute Spike) y nuevos vehiculos (el Mongoose), aunque Bungie Studios (Desarrollador) asegura que esto es solo una pequeñisima parte de lo que se podrá ver en Halo 3. Bien, pues parece ser que alguien del personal de Microsoft ha filtrado un vídeo de esta Beta que de momento solo ellos pueden disfrutar, aunque el vídeo no es de excesiva calidad, se nota bastante la calidad gráfica del juego. Ahí va el video de lo que se podra ver el 16 de Mayo en las XBOX 360 de los afortunados:


Fuente: AnaitGames

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Juegos de Nintendo 64 en alta definición

Supongo que muchos, tras leer el titulo, se estarán preguntado como es posible que se puedan visualizar juegos en HD si fueron preparados para una resolución menor. Pues ciertamente, esto es posible, y ahora explicare porque. Hace ya bastante tiempo que salio, pero yo lo descubrí el otro día y me pareció muy interesante, se trata de un plugin para el conocido emulador de N64 Project 64. El RiceVideo, así se llama, permite cambiar temporalmente las texturas originales que tiene la rom del juego por otras texturas que se encuentren almacenadas en BMP o PNG, bien, pero no es todo tan sencillo, si queremos ver el juego en HD deberemos crear nosotros mismos las texturas a una resolución mayor que las que vienen en el juego. Pero para la gente, como yo, que no tiene ni idea de como hacerlo, o le resulta mucho trabajo, hay gente en internet que se ha dedicado a hacer diversos packs de texturas para juegos como Super Mario 64 o Zelda Ocarina of Time entre otros. Además de texturas en alta definición, se han hecho otras modificaciones como texturas Cel Shading o texturas Retro. En cuanto a las texturas HD, yo ya lo he probado y el cambio se nota bastante, eso si, como es obvio, el emulador consumirá mas procesador y mas memoria, a mi a veces se me ralentiza un poco, pero por lo demás el juego es el mismo pero en HD. Aquí podéis ver 2 screens del Super Mario 64, una en HD y la otra con las texturas originales, aunque se nota mucho mas en pantalla completa, imagino que no habrá que explicar cual es cual:




Y aquí podéis ver unas screens de Zelda Ocarina of Time en HD:


Bien, pues quienes quieran disfrutar de este nuevo invento, aquí hay un tutorial que explica como hacerlo y que tiene links a packs de texturas de unos cuantos juegos. La instalación es muy sencilla, y no se tarda casi nada en configurar el emulador con el plugin.

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24 de abril de 2007

2 nuevos videos de Final Fantasy I para PSP

Para aquellos a los que les gustan los clasicos RPG por turnos, y en especial la saga Final Fantasy, les gustara saber que han sido publicados dos nuevos videos in-game del remake de Final Fantasy I que esta preparando Square-Enix para PSP y que saldra junto con otro remake de Final Fantasy II, tambien para PSP, para conmemorar el 20 aniversario de la saga. El primer juego saldra el 26 de junio en USA, y el segundo lo hara el 24 de julio, aun no se tienen fechas para Europa. La verdad es que el juego parece guapo, pese a no tener muy buenos graficos, ahí van los videos:





Fuente: PSPupdates y Vandal

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Nintendo alerta sobre los Mod-Chips


Nintendo, viendo el número creciente de modchips que están apareciendo para Wii, ha publicado en su página web un artículo en el que alerta sobre el uso de los modchips. Advierten que la instalación de modchips puede dañar la consola, y que ello anula la garantía, intentando revertir asi el posible efecto que puedan ocasionar en la venta de juegos para sus consolas. El texto integro que han publicado es el siguiente:

"Puede que el término mod chip no te suene, pero en cualquier caso nos gustaría llamarte la atención sobre cierta información importante.

Los microchips de modificación (mod chips) sirven para saltarse el sistema de seguridad integrado en los productos de Nintendo. Para instalar un mod chip en un hardware de Nintendo, es necesario desmontar el producto y, en algunos casos, quitar componentes.

El uso de mod chips anula la garantía del fabricante. Además, la instalación de un chip puede dañar las consolas de Nintendo hasta el punto de que no es posible repararlas. Los mod chips son ilegales en muchos países del mundo, como Estados Unidos, Reino Unido y Hong Kong. La mayoría de los países de Europa también ha adoptado leyes que prohíben evitar las medidas tecnológicas establecidas para proteger el copyright. La instalación o venta de mod chips está penada por la ley."

En mi opinión, no creo que surja mucho efecto esta advertencia, ya que, si es cierto que existe ese riesgo de que se estropee la consola, pero la gente lo ve compensado con el dinero que se ahorran, porque los juegos, la verdad, son realmente caros. A mí personalmente, me gusta más tener el juego original, debido a experiencias pasadas con consolas piratas.

Fuente: EOL

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Nuevo video de Medal of Honor Airborne

De nuevo, en Gametrailers.com ha sido publicado un nuevo video de Medal of Honor Airborne, que saldrá a finales de agosto para PC, PS3, PS2 y XBOX 360. En el juego manejaremos a un soldado de Primera de la 82º División Aerotransportada en la Segunda Guerra Mundial, y tendremos que ir superando misiones que se realizaran en territorio enemigo. No sé sobre que maquina han sido tomadas estas imágenes, pero desde luego que gráficamente es impresionante, hay va el video:




Fuente: Vidaextra

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Trailer in-game de Warhawk para PS3

En Gametrailers.com ha sido publicado un nuevo vídeo in-game de Warhawk para PS3, uno de los títulos mas esperados por parte de Sony, ya que es el único juego que saca partido al 100% al sensor de movimiento del Sixaxis. Aun no se ha confirmado su salida, mientras tanto podemos hacernos una idea con este vídeo in-game:



Fuente: Gametrailers.com

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Mas videos in-game de Silent Hill Origins

Mientras estamos a la espera de que se confirme su salida, han sido publicados 3 nuevos vídeos in-game de Silent Hill Origins para PSP, que nos dan una idea de la calidad gráfica que tendrá el titulo. Silent Hill Origins, para quienes no lo sepan, es una precuela de toda la saga Silent Hill, y que nos dará más luz sobre los extraños sucesos que ocurrieron en Silent Hill. El escenario será, como no, Silent Hill y llevaremos a Travis O’ Grady, un camionero que se ve atrapado en el pueblo. En esta edición, según ha dicho William Oertel (Productor) en una entrevista, se van a poder ver similitudes con todos los capítulos de la saga, en especial con Silent Hill 1, ya que la historia se sitúa justo antes que este. Bien, pues hay van los vídeos:








Fuente: PSPupdates

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Anunciados los expositores del nuevo E3 2007

El E3 Media & Business Summit 2007, la feria que sustituye al E3, se celebrara entre el 11 y el 13 de julio de este año en Santa Monica (USA), y parece ser que será "mas exclusivo" tal y como afirman los organizadores. Digo esto porque tan solo habrá 33 expositores de los 400 de la edición pasada, con una asistencia de entre 3000 y 4000 personas, que han sido seleccionadas por los organizadores (al E3 2006 asistieron unas 60.000 personas). Bien, pues las empresas que estarán presentes son las siguientes:

- 1C Company
- Activision
- Akella
- Atari
- Atlus
- Disney Interactive Studios
- Capcom
- Codemasters
- Crave Entertainment
- Eidos
- Electronic Arts
- Foundation 9
- IDSoftware
- Konami
- Logitech
- LucasArts
- Majesco
- Microsoft
- Midway
- Namco Bandai
- NCsoft
- Nintendo
- Nyko
- Sega
- Sony Computer Entertainment
- Sony Online Entertainment
- Square Enix
- Take-Two Interactive
- THQ
- Ubisoft
- Vivendi Games
- Warner Bros. Interactive Entertainment

Personalmente creo que han echado a perder la que era en su día una de las más importantes ferias de videojuegos, porque sinceramente, levantan mas expectación otros eventos como el Tokio Game Show o el Gamer Developer Conference, aun así, no habrá que perderle de vista pues entre las 33 expositoras están compañías importantes como Square Enix, que posiblemente presente una demo jugable de Final Fantasy XIII.

Fuente: UnratedGames y ShackNews

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23 de abril de 2007

Gran Turismo 5 no contará con sistema de daños

Parece ser que en los foros oficiales de PlayStation, alguno de los desarrolladores ha confirmado, aun de forma no oficial, que Gran Turismo 5 no poseerá sistema de daños. Explicaban que realizar un sistema de daños es mucho trabajo y lleva mucho tiempo, "es realmente difícil, seria como crear otro juego, casi" decía el desarrollador en el foro. El tema surgió cuando uno de los usuarios se quejaba de que muchos corredores conseguían buenos tiempos aprovechando que no hay sistema de daños, es decir, con una conducción poco realista, chocando en las curvas, saliendo de la carretera, etc. El usuario argumento que un sistema de daños evitaría este tipo de conducción, y que entendía que fuera difícil desarrollarlo, pero que muchos juegos como Forza 2 o la saga TOCA tienen daños, "Si GT5 tuviera daños, seria INPARABLE" decía. Pese a esto, el desarrollador afirma que no implementaran un sistema de daños hasta que no lo puedan representar de forma realista, y decia que los daños que tienen los juegos que menciona el usuario son "daños simplificados". Personalmente, creo que ha estas alturas deberían de haberlo implementado ya en los anteriores GT, porque nadie pone en duda el realismo gráfico de la saga, pero se echa en falta que ese realismo sea total y una simulación acorde a la realidad, donde se desgastan las ruedas, se arañan los chasis, etc.

Fuente: VidaExtra y PS3Blog

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La PSP baja de precio en Mayo

Sony acaba de confirmar que aquellos usuarios europeos que aun no tengan una PSP en sus manos van a poder disfrutarla por bastante menos, por 30 euros menos concretamente. A partir del 4 de mayo la PSP costara 169,99 euros el pack básico, tan solo 20 euros mas que una DS Lite. Además parece ser que también bajaran de precio 5 juegos de la serie Platinum, y que son Ridge Racer 2, Tekken Dark Ressurrection, Killzone Liberation, Loco Roco y Moto GP. A si que excelente noticia también para aquellos que posean PSP y aun no tengan alguno de estos excelentes títulos.

Fuente: VidaExtra

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22 de abril de 2007

Motocross Challenge, juego comercial gratuito para GBA


Pocos son los juegos que sacan actualmente para GBA, consola que esta cayendo en el abandono, prueba de ello es Motocross Challenge, que pese a estar completamente realizado, su distribuidor ha cancelado su comercialización, debido a las bajas ventas de juegos en GBA. Posiblemente no despierte mucho interés en algunos, pero no por ello se le debe de dejar de dar una oportunidad a este juego, y más aun siendo gratuito y accesible para cualquiera que posea una GBA o NDS con flashcart o desde el emulador de GBA en el PC. Motocross Challenge ha sido desarrollado por DHG Games durante 2 años después de firmar con una distribuidora, y ha sido cuando ya tenían el proyecto finalizado cuando la distribuidora lo ha cancelado. Por ello, sus creadores no han tenido ningún inconveniente en colgarlo en internet, ya que no iban a obtener ganancias de todos modos. El juego, tal y como su nombre indica, es de motocross y es bastante entretenido, con unos gráficos bastante sencillos y unos controles bastante fáciles.



Podéis descargarlo aquí

PD: Para los que utilizen emulador pueden utilizar Visual Boy Advance bajándolo aquí, el manual de instrucciones del juego se puede encontrar en la pagina oficial.

Fuente: DHG Games

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Análisis de Gran Turismo HD Concept

Hace ya un mes que salió la PS3 en Europa, y me gustaría hacer un análisis del Gran Turismo HD Concept que como ya sabéis, se puede descargar gratuitamente en la PlayStation Store.

Esta versión del juego para PS3 es más bien una "demo" para mostrar las capacidades de la PS3, ya que realmente no aporta nada nuevo que no se haya visto en versiones anteriores de la saga. Principalmente lo espectacular de esta "demo" es su impresionante calidad grafica. Dispone de 10 modelos de coches desbloqueables y un solo circuito, Eiger Norwand (Ambientado en los Alpes), que se puede recorrer en forma normal o a la inversa. Hay dos modos de juego, el principal es un modo contrarreloj que una vez superado da acceso a un modo derrape, donde se consigue puntuación realizando derrapes. Al principio solo estará disponible un solo coche (Suzuki Cappuccino '95), y a medida que vayamos superando los tiempos objetivo se nos ofrecerán nuevos modelos de coches, la lista de los coches, por orden de aparición, es la siguiente:

- Suzuki Cappuccino '95
- Mazda Eunos Roadster '89
- Honda Integra Type R'04
- Mitsubishi Lancer Evolution IV GSR'96
- Infinity G35 Coupe
- Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR'05
- Lotus Elise 111R'04
- Nissan Sky Liner GT-R V Spec II '94
- Toyota Celica GT-FOUR Rally Car '95
- Ferrari 599'06

Una vez completado el modo contrarreloj se brinda el acceso al modo derrape, y además a 10 nuevos vehículos exclusivos que son los 10 nombrados anteriormente pero con modificaciones técnicas que se notaran a la hora de manejarlos. El control del vehículo es el típico de los juegos de este género de simulación, controlarlo se hace difícil, sobre todo en los giros, lo que le da un toque más de realismo, cabe destacar que el juego tiene compatibilidad con numerosos volantes de PS2. En cuanto a los gráficos, solo puedo decir una cosa, ¡Son espectaculares!, y dan una idea de la capacidad técnica de la maquina, sobre todo en las repeticiones que tienen aplicado un efecto blur (de movimiento) que le da sensación de realismo, los reflejos en los coches y en el asfalto están muy bien cuidados, y los elementos del paisaje que aparecen están muy detallados (Los espectadores son 3D y están animados), la “demo” soporta 1080p por lo que debe ser aun más espectacular para los afortunados que tengan una TV HD.
A pesar de todo se echa en falta más circuitos, un sistema de daños (Los coches son irrompibles) y algún modo multijugador, aunque que se puede participar en una lista de los mejores tiempos a través de la PlayStation Network.
En conclusion, es una lástima que Polyphony Digital haya decidido no hacer una versión completa de este espectacular juego, habrá que esperar al Gran Turismo 5.




- La demo ocupa 625MB, aunque con ADSL no tarda mucho en bajarse, y parece ser que estará disponible en la PlayStation Store durante un tiempo limitado.

Podeis verlo en movimiento aqui

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Trailer de Ninja Gaiden Sigma para PS3

De nuevo de la mano de Gametrailers.com traemos un nuevo tráiler de Ninja Gaiden Sigma para PS3, que está previsto para este verano. Ninja Gaiden Sigma es el resultado de una revisión y mejora del Ninja Gaiden Black que salió en 2005 para XBOX.
En XBOX la saga Ninja Gaiden fue todo un referente de la consola y obtuvo mucho éxito y un gran número de seguidores, por eso es de esperar que triunfe esta nueva versión para PS3. Ninja Gaiden Sigma es un remake más que prometedor, y es que además de una mejora notable en los gráficos, se han incluido nuevos personajes y unos niveles de dificultad más accesibles (La versión de XBOX se caracteriza por tener una dificultad muy elevada), además de otras mejoras en la interacción con el entorno. Habrá que esperar a este verano para poder disfrutar de este nuevo y prometedor remake.




Fuente: VidaExtra

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Trailer de Tomb Raider Anniversary

Gametrailers.com ha publicado un nuevo trailer del esperadisimo remake del Tomb Raider 1 para PS2, PC y PSP. Se espera que salga a la venta en junio de este mismo año, aun sin confirmar, mientras tanto podemos ir pasando el mono con estas imagenes:




Fuente: PSPupdates

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CS Combined Assault v 0.5

Volvemos de nuevo con PSP, acaban de sacar una nueva versión del que es ya la mejor adaptación de Counter Strike para PSP. En esta nueva versión de CS Combined Assault, la 0.5, se incluyen la siguientes nuevas funcionalidades:

- Multijugador Ad-hoc de 1 a 4 jugadores
- Mejores armas
- Bots quitados (serán añadidos en posteriores versiones)
- Borrados los mapas, modelos y frames sin usar
- Añadido el mapa de Casa desierta
- Añadido el mapa Arena
- Añadido el mapa de Habitación Zombie
- Añadido barret
- Añadido PSG1
- Añadido MP5
- Añadido MP5SD
- Añadida la función de Zoom

Descarga aquí




Fuente: PSPupdates

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Custom Firmware 3.40 OE-A

No ha sido mucho el tiempo que ha durado el nuevo firmware de Sony para PSP (3.40) sin ser desencriptado y modificado posteriormente. Dark Alex presenta su nuevo custom firmware, el Dark Alex 3.40 Open Edition Revision A, que posee todas las funcionalidades del firmware oficial de Sony con la posibilidad de ejecutar homebrew.

Características añadidas

- Bug corregido que estaba presente en los anteriores 3.xx OE, y que causaba la escrituras de datos aleatorios al espacio ram de lcdc.prx o de emc_sm.prx.
- La auto ejecución del EBOOT.PBP en /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP ha sido restaurada.
- Mejoras en el flasheador. Creará también los directorios de la flash1, y comprobará que el sha1
del dxar corresponde al de este update

Características Principales

- Modo recovery integrado, por si se daña parcialmente la flash (Posibilidad de downgradear al firmware 1.5 en cualquier momento.)
- Ejecución de homebrew e ISOs desde el menú de
Juegos de PSP.
- WMA y Flash activados sin necesidad de Wi-Fi.
- UMD Region Free, se pueden cargar UMD de cualquier región.
- Posibilidad de ejecutar un eboot al inicio.
- Emulación de PSX (con soporte para isos comprimidas, es muy posible que en esta versión no funcionen las partidas de PSX creadas en firmwares anteriores.)
- Ejecución de plugins desde la Memory Stick.
- Posibilidad de seleccionar la velocidad de la CPU.
- Compatibilidad con placas TA-082

Fuente: PSP Updates

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Bienvenidos a One2Up

Bienvenidos a One2Up un weblog dedicado a transmitir la actualidad de videojuegos y consolas, adentrando se en todos los ámbitos posibles (scene, juegos,...).Espero que os sea de gran ayuda y referencia todo lo que se transmita aquí.

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